Los inicios analógicos de 'Super Mario Bros': cuando los videojuegos se dibujaban píxel a píxel en papel gráfico
VideojuegosUn píxel, un cuadrado. Más o menos era ésa la relación entre la interfaz gráfica de 'Super Mario Bros' y el papel gráfico que había servido de plantilla tras plasmar en él todos los elementos a mano alzada y coloreando.
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