“Es lo que hacen otras empresas”: Para el ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, con la consola Switch 2 Nintendo "está perdiendo su identidad"

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Jimmy Pepinosa

Editor

En medio de las expectativas por el lanzamiento de la nueva consola Switch 2, Shuhei Yoshida, ex presidente de SIE Worldwide Studios y una figura clave en la historia de PlayStation, compartió una visión crítica sobre la dirección que Nintendo parece estar tomando.

En una entrevista con Easy Allies, Yoshida afirmó que la compañía japonesa “está perdiendo su identidad” al enfocarse en mejoras técnicas, en lugar de priorizar la innovación, una característica que ha sido históricamente central en la filosofía de Nintendo.

“Para mí fue un mensaje algo confuso por parte de Nintendo”, dijo Yoshida al ser consultado por la presentación de Switch 2. “En cierto sentido, creo que Nintendo está perdiendo su identidad, en mi opinión. Para mí, ellos siempre han buscado crear nuevas experiencias, diseñando hardware y juegos juntos para ofrecer algo completamente nuevo.”

Un estilo que se asemeja al de otras compañías

Nintendo Switch 2 17

Durante la entrevista, Yoshida argumentó que el enfoque de la Switch 2 se asemeja más al de otras compañías que compiten en la industria por potencia gráfica y mejoras incrementales.

“Switch 2, como todos anticipábamos, es una mejor Switch, ¿cierto? Tiene una pantalla más grande, procesador más potente, mayor resolución, 4K a 120 fps. Incluso comenzaron la transmisión con un ingeniero de hardware, como hacen otras plataformas”, explicó.

Según Yoshida, este tipo de presentación se aleja del enfoque distintivo que Nintendo ha cultivado en generaciones pasadas, donde la propuesta de valor no se centraba exclusivamente en especificaciones técnicas, sino en experiencias lúdicas únicas.

“Porque es una mejor Switch, la premisa básica de todo el proyecto es ‘mejoramos lo que ya teníamos’, y eso es lo que otras compañías han estado haciendo todo el tiempo”, señaló.

Una consola sin grandes sorpresas

Nintendo Switch 2 13 1 (Nintendo)

El exdirectivo también mencionó que, si bien la potencia adicional de la Switch 2 es una mejora positiva para los jugadores que se limitan al ecosistema de Nintendo, pierde atractivo para quienes ya acceden a otros sistemas.

“Claro, es una Switch más poderosa, así que está bien si tus juegos siempre han estado en hardware de Nintendo. Es la primera vez que puedes jugar títulos increíbles como Elden Ring, por ejemplo”, indicó.  Sin embargo, “para nosotros, los jugadores ‘core’ que tenemos múltiples consolas y jugamos en PlayStation, Xbox o PC, lo que mostraron, especialmente los juegos de terceros, fue como… ‘meh’”.

No obstante, la Switch 2 no está exenta de elementos novedosos. Entre sus innovaciones se encuentran los Joy-Con 2, que incluyen controles tipo mouse integrados por primera vez en una consola.

Además, incorpora nuevas funciones como Game Chat, con capacidad de compartir pantalla, y Game Share, que permite a varios jugadores conectarse a una sola copia de un juego.

Yoshida también expresó dudas sobre la decisión de Nintendo de lanzar Welcome Tour como juego pago.

Este título, que será uno de los disponibles el día de lanzamiento de la consola, está diseñado para guiar al usuario en el uso del nuevo hardware, similar a lo que Astro’s Playroom hizo en PlayStation 5, pero a diferencia de este último, no será gratuito. “Simplemente no lo entiendo”, dijo Yoshida sobre el modelo de pago.

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