Fortnite, Unreal Engine 5.2 y los anuncios del State of Unreal de Epic Games

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Epic acaba de mostrar varios anuncios importantes a algunos de sus productos más grandes. Además de ser la casa desarrolladora de Fortnite, Epic también creó Unreal Engine, uno de los motores para videojuegos más robustos del mercado, que la firma describe como la herramienta de creación 3D en tiempo real más avanzada del mundo.

Por eso, en el marco de la Game Developers Conference (GDC) 2023, la compañía mostró no solamente algunas de las gráficas más detallistas que hemos visto en el sector, sino también adiciones que tendrán un impacto importante en el mercado.

Unreal Engine 5.2, gráficos de siguiente generación

Unreal Engine 5.2 es la nueva versión del motor de juegos que Epic desarrolla desde hace varias décadas. En un demo que recuerda mucho a Forza Horizon 5, Epic mostró a una camioneta Rivian que avanza a través de una jungla extremadamente densa.

Es una escena extremadamente realista, que evidencia el nivel de detalles que tendrán los videojuegos en los años venideros.

Las mejoras también son sustanciales en materia de iluminación. En un ejemplo, la iluminación dinámica permite que la luz del entorno cambie de acuerdo a elementos como paredes u otras obstrucciones. Eso quiere decir que, en Fortnite, si un jugador destruye el techo o vuela una pared, el sistema actualizará las condiciones de iluminación en tiempo real.

De la misma manera, el motor físico ha sido mejorado para poder tener elementos más realistas en cosas como la suspensión de los carros, las hojas de las plantas, o las rocas con las que interactúan los jugadores.

Actualmente, consolas como la PS5 y el Xbox Series X|S son lo suficiente capaces para correr Unreal Engine 5.0. Por esto, es probable que en los próximos años empecemos a ver implementaciones de la versión 5.2 en los videojuegos.

Fortnite ahora tiene creador y editor de mapas

Pese a no ser conocido por sus gráficas, Fortnite es uno de los primeros juegos que corre totalmente en Unreal Engine 5. Por esto, Epic anunció Unreal Editor for Fortnite, que busca traer herramientas de desarrollo del motor gráfico al popular videojuego.En esencia, Epic busca darle más herramientas creativas a los jugadores para que puedan crear no solamente mapas, sino juegos enteros dentro del mismo Fortnite. Esta herramienta puede ser utilizada por desarrolladores experimentados, pero también es lo suficientemente amigable para que los nuevos desarrolladores puedan crear contenido para Fortnite.

Eventualmente, Epic planea traer todas las funciones de Unreal Engine 5 al editor de Fortnite para, esencialmente, permitir a los usuarios crear experiencias totalmente nuevas dentro de la misma plataforma.

En esencia, Epic está intentando que Fortnite se parezca más a plataformas como Roblox o VRChat, en donde los usuarios son los que crean la mayoría de las experiencias.

Epic quiere pagar más a los desarrolladores

Y justamente para acompañar esta nueva economía enfocada hacia los creadores, Epic también anunció Creator Economy 2.0. Además de facilitar mejor la publicación directa de mapas y contenidos a Fortnite, la compañía prometió que el 40% de los ingresos serán dirigidos a un fondo para pagarle a los creadores de contenidos.

Este sistema, de nuevo, funciona muy parecido al que usa Roblox con las compensaciones a los desarrolladores. En Fortnite, estas ganancias estarían atadas a la cantidad de V-Bucks que gasten los jugadores en los mapas creados.

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