La última vez que el mundo vio lanzarse un juego de la franquicia GTA - el 17 de septiembre de 2013- se vendieron 11,2 millones de unidades en sus primeras 24 horas. Esa entrega del título de acción y aventura tardó apenas tres días en cruzar la barrera de los 1.000 millones de dólares en ventas.
En comparación, Avengers: Endgame tardó cinco días en hacer lo mismo. Al día de hoy, GTA V no solo es el videojuego más taquillero de la historia, sino que, con 7.700 millones de dólares en recaudación es el producto de entretenimiento más vendedor de todos los tiempos, lo que significa que ninguna película, libro o álbum ha recaudado tanto. Jamás.
Ahora que el primer tráiler de la secuela masiva de mundo abierto de Rockstar explotó en YouTube, en donde al momento de esta publicación supera los 90 millones de visitas, es importante recordar por qué esta franquicia es mucho más que “solo un juego” y preguntarse por qué su llegada puede dar pistas sobre cuál podría ser el futuro de la industria.
De qué trata GTA VI
El lunes 4 de diciembre, Rockstar lanzó el primer tráiler de GTA VI. El nuevo juego, está ambientado en Vice City, una versión imaginaria de Miami.
El título llegará a PS5 y Xbox Series X/S en 2025. Hasta ahora no sabemos cuándo habrá -o siquiera si está en los planes- una versión para PC. Aunque lleva el número 6, en rigor es el octavo juego principal de Grand Theft Auto y la decimosexta entrada en general.
Grand Theft Auto VI está ambientado en el ficticio estado de Leonida, basado muy obviamente en Florida. Vice City apareció anteriormente en Grand Theft Auto en 1997 y como escenario principal de Grand Theft Auto: Vice City en 2002 y Grand Theft Auto: Vice City Stories en 2006.
El juego sigue a un dúo criminal: Lucía, la primera protagonista femenina de la serie desde 1999 (y la primera de ascendencia hispana), y su compañero, Jason. A juzgar por el tráiler, Lucía saldrá de prisión al comienzo de la historia y luego se unirá a Jason para “salir de algunos problemas”.
El 18 de septiembre de 2022, un usuario conocido como 'teapotuberhacker' publicó en GTAForums 90 videos que mostraban 50 minutos de escenas del juego en su etapa temprana de desarrollo. Las imágenes -algunas con más de un año de antigüedad, revelaron escenarios de Vice City, así como pruebas de animación y jugabilidad. Incluso algunas contenían fragmentos de conversaciones de personajes.
Según trascendió, los archivos fueron descargados directamente de los grupos internos de Slack de Rockstar. Los hackers, incluso, amenazaron con hacer el código fuente, los activos y las compilaciones internas de Grand Theft Auto V y VI.
El material filtrado fue ampliamente criticado por usuarios que cuestionaban su calidad, a pesar de no ser representativo del producto final. En solidaridad, varios desarrolladores de títulos muy conocidos compartieron en redes imágenes del trabajo en progreso de sus juegos. Rockstar confirmó que la filtración era una "intrusión en la red" y lamentó que se hubiera mostrado por primera vez el juego de una manera que no reflejaba su calidad.
Hoy el asunto parece superado y todo lo que los fans esperan es que se pase rápido el tiempo que falta para que GTA VI salga a la venta, en 2025.
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