Para muchos jugadores, hablar de Halo es recordar su infancia y la primera Xbox, y esto tiene una razón de ser debido a que ambas marcas nacieron en 2001 con la misión de devolverle a Estados Unidos un referente en el negocio de los videojuegos, desafiando la entonces supremacía de Sony con la PlayStation y de Nintendo.
Y aunque la primera consola desarrollada por Microsoft hace más de dos décadas no lideró en ventas, su potencia y características como el disco duro y el juego en línea, marcaron el inicio de un ecosistema gaming que consolidó a la compañía fundada por Bill Gates en esta industria.
De hecho, para la llegada de la Xbox 360 en 2005 y ya con tres entregas, la saga Halo se convirtió en un emblema de ciencia ficción militar en el mundo de los videojuegos.
23 datos curiosos sobre Halo
Cuando se cumplen más de dos décadas del lanzamiento del primer título de la franquicia, Halo: Combat Evolved, es importante destacar que la serie fue desarrollada por Bungie hasta 2007, cuando se separó de Microsoft para trabajar en proyectos independientes, desde entonces el desarrollo ha sido gestionado por 343 Industries, un estudio interno de esta tecnológica creado específicamente para continuar la saga.
Pero este es solamente uno de los otros 23 datos curiosos que han marcado a esta franquicia.
1. Surgimiento de la exclusividad para Xbox
Halo fue concebido inicialmente como un juego de estrategia en tiempo real para Mac antes de que Microsoft comprara su desarrolladora Bungie y transformara el juego en un shooter en primera persona exclusivo de Xbox.
2. Inspiración militar y sci-fi
Este universo mezcla elementos de ciencia ficción clásica y realismo militar, influenciado por películas como Alien y la serie de novelas de ciencia ficción de Larry Niven. De hecho, los parásitos alienígenas conocidos como Flood introdujeron un elemento de horror en la serie, con referencias visuales y temáticas inspiradas en Alien.
3. Debut en la industria de los FPS
Halo: Combat Evolved se lanzó en 2001 y redefinió el género de los shooters en primera persona en consolas, popularizando controles intuitivos y el sistema de “escudo de energía”. Además, el nivel conocido como “La Biblioteca” es famoso por su dificultad y sus interminables oleadas de enemigos, siendo uno de los más desafiantes en la serie.
4. Xbox Live y el multijugador en línea
Con Halo 2 y su modo multijugador online en 2004, Microsoft introdujo Xbox Live, convirtiendo a la serie en un pilar para consolidar el del juego en línea en consolas.
5. El Jefe Maestro, una leyenda
El protagonista de la saga, el Jefe Maestro (Master Chief), es uno de los personajes más reconocidos en la historia de los videojuegos, aunque apenas ha mostrado su rostro. Incluso ha aparecido en otros videojuegos como Fortnite, lo que habla de su relevancia cultural.
6. Adaptaciones en otros medios
Halo ha inspirado múltiples novelas, cómics, series animadas y en 2022, Paramount lanzó una producción live-action que marcó el debut de la franquicia en una plataforma de streaming.
7. El "Halo Effect"
Se dice que Halo impulsó la venta de millones de consolas Xbox en sus primeros años, efecto conocido en la industria como el "Halo Effect". Además, con la salida del tercer título para Xbox 360 en 2007, generó más de $170 millones en su primer día, un récord para la época.
8. Soundtrack icónico
La música de Halo, compuesta por Martin O'Donnell y Michael Salvatori, es una de las bandas sonoras más reconocibles en los videojuegos, especialmente su icónico canto gregoriano.
9. Halo 2 y el cliffhanger
Halo 2, lanzado en 2004, terminó en un sorprendente cliffhanger que dejó a los fans esperando tres años por la conclusión en Halo 3.
10. Halo 3: El fenómeno cultural
Halo 3 generó un impacto cultural tan grande en 2007 que el lanzamiento fue cubierto en programas de noticias y atrajo a millones de jugadores en sus primeras semanas. Además, incluyó un modo de forja, donde los jugadores podían crear y compartir sus propios mapas y escenarios.
11. Tecnología pionera en videojuegos:
La Xbox original fue la primera consola en integrar un puerto Ethernet, y Halo fue uno de los primeros juegos en aprovecharlo para el juego en red local. Mientras que desde Halo 2, la saga ha sido pionera en los eSports, contribuyendo a la creación de competencias organizadas a nivel mundial.
12. Primera franquicia en obtener una edición “Legendary”
Halo 3 fue el primer juego en tener una edición "Legendary", que incluía un casco de Spartan tamaño real.
13. Halo y su propia convención
La franquicia ha tenido su propia convención, Halo Fest, para celebrar el legado de la saga con los fans.
14. La Inteligencia Artificial Cortana
Halo popularizó el concepto de la inteligencia artificial amiga con Cortana, un personaje tan icónico que Microsoft lo usó como nombre para su asistente de voz.
15. Campaña de marketing sin precedentes
La campaña de marketing de Halo 3 incluyó piezas emotivas como el cortometraje “Believe”, considerado uno de los mejores comerciales en la historia de los videojuegos.
16. Halo: Reach y la precuela épica
Halo: Reach fue una precuela que relató los eventos previos a Combat Evolved, destacándose por su narrativa épica y su innovador multijugador.
17. Remasterización para un aniversario
En 2011, para el 10º aniversario, se lanzó una remasterización de Halo: Combat Evolved, la cual mejoró gráficos y sonido, pero respetando la esencia del original.
18. Halo Infinite y el mundo abierto
Este título trajo un nuevo enfoque con un mapa de mundo abierto, ofreciendo a los jugadores más libertad en cómo enfrentar misiones y explorar el universo de Halo.
19. “Guilty Spark” y la filosofía
El enigmático personaje 343 Guilty Spark es un guardián que introduce temas profundos sobre inteligencia artificial y ética en este universo.
20. Más allá de Xbox
Además de Xbox, Halo ha expandido su alcance a PC y servicios de juego en la nube como Xbox Cloud Gaming.
21. Halo Wars y el cambio de género
La franquicia incursionó en el género de estrategia en tiempo real con Halo Wars, atrayendo a nuevos fans interesados en juegos tácticos.
22. El anillo de Halo:
Los anillos en esta saga son megaconstrucciones que albergan vida y son también armas masivas, un concepto inspirado por el libro Ringworld de Larry Niven.
23. Rumor de lanzamiento multiplataforma
Rumores indican que para celebración del 25º aniversario, Halo podría llegar por primera vez en más de dos décadas de existencia a la PlayStation, lo que marcaría una nueva era para la franquicia.
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